《天國(guó):拯救2》銷(xiāo)量近200萬(wàn),主創(chuàng)分享制作理念
時(shí)間:2025-02-20 15:03:00
自2月5日正式發(fā)售以來(lái),由戰(zhàn)馬工作室Warhorse Studios傾力打造的中世紀(jì)開(kāi)放世界RPG游戲《天國(guó):拯救2》受到了玩家與媒體的一致好評(píng)。最新財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,游戲銷(xiāo)量已直逼200萬(wàn)份大關(guān),成績(jī)斐然。
在近日的一次外媒采訪(fǎng)中,游戲主創(chuàng)Daniel Vavra分享了他的游戲制作理念。他指出,在當(dāng)今游戲市場(chǎng)中,擁有深刻劇本和鮮活角色的作品并不多見(jiàn),這與他曾經(jīng)欣賞的《荒野大鏢客2》、《合金裝備》以及《巫師3》等經(jīng)典之作形成了鮮明對(duì)比。
Vavra坦言,當(dāng)前電子游戲行業(yè)往往更側(cè)重于產(chǎn)品的技術(shù)實(shí)現(xiàn),而非藝術(shù)層面的挖掘。他認(rèn)為,好萊塢電影產(chǎn)業(yè)更能理解導(dǎo)演和編劇在游戲或電影制作中的核心作用。
雖然《天國(guó):拯救2》的劇情并非盡善盡美,但游戲中的角色塑造卻深受玩家喜愛(ài),這一點(diǎn)讓他倍感自豪。他特別強(qiáng)調(diào),《天國(guó):拯救2》受到廣大玩家的熱烈歡迎,很大程度上歸功于游戲所營(yíng)造的獨(dú)特氛圍以及角色設(shè)計(jì)的生動(dòng)性。
為了佐證這一點(diǎn),Vavra引用了一位70歲高齡玩家的反饋,這位玩家稱(chēng)贊《天國(guó):拯救2》是他有生以來(lái)最棒的娛樂(lè)體驗(yàn)。這樣的正面反饋,無(wú)疑為Vavra及其團(tuán)隊(duì)注入了強(qiáng)大的創(chuàng)作動(dòng)力。

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