全國首屆研究生游戲論壇聚焦游戲現(xiàn)實與潛能,博德3、底特律等經(jīng)典案例引發(fā)熱議
時間:2024-08-14 10:10:00
近日,備受矚目的“首屆全國研究生游戲論壇暨‘電子游戲的現(xiàn)實與潛能’學(xué)術(shù)研討會”在上海華東師范大學(xué)盛大開幕。本次論壇由華東師大傳播(出版)學(xué)院與中文系強強聯(lián)手舉辦,旨在匯聚全國游戲研究領(lǐng)域的青年才俊,共同探討電子游戲的深刻內(nèi)涵與未來發(fā)展。
論壇自8月16日啟幕,為期三天,至18日圓滿落幕。期間,精心設(shè)置了八個分論壇,圍繞MOBA、大逃殺、文字解謎、女性向、二次元等多個熱門游戲品類展開深入研討。論壇匯聚了眾多知名學(xué)者與業(yè)界專家,其中,著名游戲研究學(xué)者、華東師大政治與國際關(guān)系學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師姜宇輝擔(dān)任總結(jié)人,他以其深厚的學(xué)術(shù)功底和獨到的見解,為論壇增添了濃墨重彩的一筆。
值得一提的是,本次論壇精選了《底特律:變?nèi)恕?、《博德之門3》、《三伏》、《明末:餓殍千里行》、《碧藍航線》、《王者榮耀》、《蛋仔派對》等經(jīng)典及熱門游戲作為分析案例,這些游戲不僅代表了當(dāng)前游戲產(chǎn)業(yè)的多元化發(fā)展趨勢,也深刻反映了游戲研究領(lǐng)域的最新成果與前沿動態(tài)。通過深入剖析這些游戲文本,與會者能夠更全面地理解電子游戲的現(xiàn)實價值與社會影響,探索其無限的潛能與可能性。
論壇期間,與會者紛紛表示,電子游戲作為一種獨特的文化現(xiàn)象和社會現(xiàn)象,已經(jīng)深深地融入了人們的日常生活之中。無論是在虛擬云端的房間還是在真實的游樂場,只要人們具備參與游戲的精神,游戲就會以各種形式發(fā)生并產(chǎn)生影響。同時,電子游戲也總是將更多的情感潛能推至人們面前,激發(fā)著人們的想象力與創(chuàng)造力。
此次全國首屆研究生游戲論壇的成功舉辦,不僅為游戲研究領(lǐng)域的青年學(xué)者提供了一個交流思想、展示成果的寶貴平臺,也為推動中國游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展注入了新的活力與動力。未來,我們期待更多類似的學(xué)術(shù)活動能夠不斷涌現(xiàn),為中國乃至全球的游戲研究領(lǐng)域貢獻更多的智慧與力量。

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