BioWare前制作人:玩家無(wú)權(quán)辱罵游戲開發(fā)者
時(shí)間:2025-02-20 14:02:00
近年來(lái),眾多3A級(jí)游戲大作因技術(shù)瑕疵和劇情問(wèn)題而受到玩家的質(zhì)疑與批評(píng)。不過(guò),在這些合理的批評(píng)聲音中,卻夾雜著一些不和諧的因素。部分玩家因?qū)τ螒虻牟粷M,將情緒發(fā)泄到游戲開發(fā)者和藝術(shù)家身上,甚至對(duì)他們進(jìn)行人身攻擊。
最近,知名游戲公司BioWare的前制作人馬克·達(dá)拉站出來(lái)發(fā)聲。他通過(guò)一段視頻指出,即便游戲的表現(xiàn)不盡如人意,玩家也沒(méi)有權(quán)力對(duì)開發(fā)者進(jìn)行辱罵。
達(dá)拉提到,BioWare的一些作品如《圣歌》、《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》以及《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》雖然存在問(wèn)題,但這并不意味著開發(fā)者應(yīng)該承受無(wú)理的攻擊。
他提到,有些玩家通過(guò)慶祝公司裁員、發(fā)送惡意信息和騷擾開發(fā)者來(lái)發(fā)泄情緒,這種行為已經(jīng)超出了正常批評(píng)的范疇。達(dá)拉強(qiáng)調(diào),“這只是一款電子游戲。你沒(méi)必要故意傷害他人。”
他理解玩家對(duì)游戲質(zhì)量的要求,但并不認(rèn)同將個(gè)人情緒轉(zhuǎn)化為對(duì)開發(fā)者的攻擊。達(dá)拉進(jìn)一步解釋說(shuō),游戲中的某個(gè)問(wèn)題可能并不完全是某個(gè)員工的責(zé)任。
例如,一段糟糕的配音可能不是演員的錯(cuò),而是由于多種因素導(dǎo)致的,包括錄制配音的開發(fā)者、編劇,甚至是項(xiàng)目的時(shí)間壓力等。他建議,如果對(duì)游戲有意見(jiàn)或建議,應(yīng)該通過(guò)更建設(shè)性的方式來(lái)表達(dá),而不是直接攻擊開發(fā)者。
當(dāng)然,玩家對(duì)游戲進(jìn)行合理批評(píng)是游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中不可或缺的一部分。但達(dá)拉認(rèn)為,騷擾游戲開發(fā)者并不能解決問(wèn)題,反而可能阻礙游戲行業(yè)的健康發(fā)展。他鼓勵(lì)玩家通過(guò)制作視頻、撰寫文章或參與討論等更有建設(shè)性的方式來(lái)表達(dá)自己的不滿和建議。

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