《刺客信條:影》推“正史模式”,引玩家熱議
時(shí)間:2025-02-20 11:11:00
育碧公司近日詳細(xì)闡釋了《刺客信條:影》中新增的“正史/經(jīng)典模式”。在此模式下,玩家在遭遇游戲中的分支對(duì)話時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)為玩家選擇官方設(shè)定的默認(rèn)選項(xiàng),確保劇情發(fā)展完全貼合官方正史脈絡(luò)。
值得注意的是,這里的“正史”并非指真實(shí)歷史,而是游戲內(nèi)部的官方設(shè)定劇情。據(jù)外媒PushSquare報(bào)道,這一新模式的推出引發(fā)了玩家們對(duì)RPG游戲中選擇意義的深入思考。
盡管游戲中的多分支選項(xiàng)為玩家提供了更多自由度和探索空間,但部分玩家也對(duì)為何在有預(yù)設(shè)劇情的情況下,還要引入RPG元素表示疑惑。
在《刺客信條:奧德賽》中,正史主角被設(shè)定為卡珊德拉,而阿利克西歐斯則作為對(duì)立角色。這種設(shè)定在官方小說及與《刺客信條:英靈殿》的聯(lián)動(dòng)劇情中均有所體現(xiàn),這讓一些在游戲中選擇了男性主角的玩家感到不適,因?yàn)樗麄兊倪x擇并不與官方正史相符。
值得注意的是,一旦開啟“正史/經(jīng)典模式”,玩家將無法再關(guān)閉該模式。面對(duì)這樣的新玩法,你會(huì)選擇開啟它,還是堅(jiān)持自己的游戲風(fēng)格進(jìn)行探索呢?

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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