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《巫師4》開發(fā)難題?Warhorse聯(lián)創(chuàng)親自澄清!

時間:2025-02-19 16:04:00

近日,一則關(guān)于《巫師4》因使用虛幻引擎5而遇到嚴重開發(fā)難題的消息在網(wǎng)上廣泛傳播,而該消息的源頭被指為《天國:拯救2》的開發(fā)商Warhorse Studios的聯(lián)合創(chuàng)始人Daniel Vavra。對此,Vavra本人近日在社交媒體上進行了澄清。

《巫師4》開發(fā)難題?Warhorse聯(lián)創(chuàng)親自澄清!宣傳圖1

Vavra指出,他驚訝地發(fā)現(xiàn)有關(guān)他對《巫師4》開發(fā)發(fā)表評論的傳言。他明確表示,自己與《巫師》系列的開發(fā)商CD Projekt RED并無任何直接聯(lián)系。作為Warhorse Studios的一員,他對于CD Projekt RED的內(nèi)部開發(fā)情況并不了解。

《巫師4》開發(fā)難題?Warhorse聯(lián)創(chuàng)親自澄清!宣傳圖2

他回憶道,大約一年前,他在一次訪談中確實討論過游戲引擎轉(zhuǎn)換可能帶來的挑戰(zhàn),但這是在談及《天國:拯救》系列及其工作室時提到的,與《巫師4》無直接關(guān)聯(lián)。然而,這段訪談內(nèi)容似乎被誤解為是對《巫師4》開發(fā)的評論。

Vavra還表示,盡管他不了解《巫師4》的具體開發(fā)情況,但他對該游戲的順利推進抱有信心,并認為公眾無需對此感到擔憂。他鼓勵粉絲們保持耐心,相信CD Projekt RED能夠克服任何潛在的開發(fā)難題。

樂玩編輯部
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