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《宣誓》對比《上古4》,物理效果成短板?

時間:2025-02-19 16:04:00

黑曜石的新游戲《宣誓》于2月19日正式亮相,而對于那些預定了高級版的熱切玩家來說,他們早已在游戲中探索了一番。最近,油管知名博主TerakJK進行了一項有趣的對比,他將這款新游與2006年發(fā)布的經(jīng)典游戲《上古卷軸4:湮沒》在細節(jié)上進行了深入的比較。

《宣誓》對比《上古4》,物理效果成短板?宣傳圖1

在TerakJK發(fā)布的對比視頻中,可以清晰地看到兩款游戲在物理效果上的顯著差異?!渡瞎啪磔S4:湮沒》的物理效果顯得更為動態(tài)和逼真,無論是物體的碰撞還是環(huán)境的交互,都給玩家一種身臨其境的真實感。

《宣誓》對比《上古4》,物理效果成短板?宣傳圖2

相比之下,《宣誓》的物理效果就顯得比較靜態(tài),缺少了一些動態(tài)元素,可能在沉浸感上略顯不足。在NPC的互動方面,《宣誓》也暴露出了一些不足。部分NPC在游戲中更像是固定的背景元素,與玩家的互動相當有限,這無疑降低了游戲的可玩性和趣味性。

《宣誓》對比《上古4》,物理效果成短板?宣傳圖3

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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