《漫威爭鋒》大火背后,開發(fā)團隊卻遭遇裁員風波!
時間:2025-02-19 16:04:05
經(jīng)過網(wǎng)易的精心打造和漫威的正式授權,多平臺第三人稱合作競技射擊游戲《漫威爭鋒》在去年12月一經(jīng)上線,便迅速成為游戲界的焦點。憑借其獨特的玩法和豐富的角色設定。
該游戲在短短幾周內就吸引了超過2000萬名熱情玩家,不僅在國內市場贏得了極高的口碑,更在國際上獲得了廣泛的好評。然而,就在游戲取得如此輝煌成就的背后,卻隱藏著一些不為人知的困境。
近日,《漫威爭鋒》的游戲總監(jiān)Thaddeus Sasser在社交媒體上透露了一則令人意外的消息:參與了這款游戲開發(fā)的西雅圖工作室已經(jīng)遭遇了裁員。這一消息迅速在游戲開發(fā)者和玩家社區(qū)中引起了廣泛關注。
據(jù)Sasser所述,這次裁員涉及多名核心團隊成員,包括才華橫溢的關卡設計師等。他在發(fā)言中流露出深深的無奈:“在這個行業(yè)里,成功并不總是意味著穩(wěn)定。我的團隊剛剛創(chuàng)造了一個備受歡迎的新系列《漫威爭鋒》,但遺憾的是,他們現(xiàn)在卻失去了工作?!?/span>
盡管官方尚未公布具體的裁員細節(jié)和受影響的人數(shù),但《漫威爭鋒》的關卡設計師Jack Burrows和Garry McGee也都在社交媒體上確認了裁員的消息,這讓整個游戲界都感到震驚和惋惜。
這款備受矚目的游戲背后的團隊,竟然在成功的光環(huán)下遭遇了如此困境,這無疑給整個行業(yè)敲響了警鐘。

樂玩編輯部
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