《最后生還者》創(chuàng)作者:對(duì)續(xù)作信心不足,專注當(dāng)下!
時(shí)間:2025-02-18 15:03:00
《最后生還者》系列游戲的創(chuàng)作者尼爾·德魯克曼在近期訪談中坦言,對(duì)于制作續(xù)作他感到信心不足。自《最后生還者2》推出后,粉絲反饋各異,導(dǎo)致尼爾在制作新作品時(shí)持謹(jǐn)慎態(tài)度。
在DICE峰會(huì)上,尼爾分享了他的游戲制作理念,強(qiáng)調(diào)他更傾向于全身心投入當(dāng)前項(xiàng)目,而非過(guò)早規(guī)劃續(xù)作。他認(rèn)為,每個(gè)游戲都應(yīng)被視為獨(dú)立作品,而非系列的一部分。這種“可能沒(méi)有下一部”的心態(tài),使他能更專注于當(dāng)下的創(chuàng)作。
尼爾還提到,在制作過(guò)程中,他傾向于將即時(shí)靈感融入當(dāng)前游戲,而非為未來(lái)的續(xù)作預(yù)留。他承認(rèn),在構(gòu)思續(xù)作情節(jié)時(shí)常常遇到難題,甚至曾有過(guò)終止整個(gè)故事線的想法。
回顧《神秘海域》系列的開(kāi)發(fā)過(guò)程,尼爾表示,團(tuán)隊(duì)在制作初期并未過(guò)多考慮續(xù)作,而是隨著每部作品的開(kāi)發(fā)逐漸明確方向。
在與其他開(kāi)發(fā)者的交流中,尼爾再次表達(dá)了對(duì)續(xù)作信心不足的問(wèn)題。他認(rèn)為,自己缺乏一種對(duì)作品未來(lái)走向的確定感,因此更愿意關(guān)注眼前的任務(wù),而非長(zhǎng)遠(yuǎn)的規(guī)劃。

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