《黑神話》游戲性佳,但或難成年度游戲
時(shí)間:2024-08-12 11:11:00
《黑神話:悟空》作為本月萬眾矚目的游戲新星,其命運(yùn)卻引發(fā)了一線爆料者Lunatic Ignus的謹(jǐn)慎預(yù)測。Ignus,這位在業(yè)界以精準(zhǔn)泄露中國游戲內(nèi)幕而聞名的消息人士,此番對(duì)《黑神話》的評(píng)價(jià)既肯定又保留。他指出,盡管《黑神話》以其卓越的游戲性和深度戰(zhàn)斗體驗(yàn)贏得了廣泛好評(píng),尤其是在沖刺、翻滾與法術(shù)技能的巧妙融合上展現(xiàn)出了不凡的創(chuàng)意,但I(xiàn)gnus認(rèn)為,這款游戲可能未能帶來足以撼動(dòng)年度游戲評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)的突破性創(chuàng)新。
Ignus進(jìn)一步將《黑神話》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)與《星刃》及《匹諾曹的謊言》等佳作相提并論,暗示其雖出色,卻未能跳出既有框架。然而,他同時(shí)強(qiáng)調(diào),《黑神話》的潛在吸引力不容小覷,特別是考慮到游戲科學(xué)已規(guī)劃了豐富的擴(kuò)展內(nèi)容,未來或?qū)⒁訢LC形式為玩家?guī)砀囿@喜。這一消息無疑為期待中的玩家群體注入了新的期待與動(dòng)力。
對(duì)于追求全成就的硬核玩家而言,Ignus透露,《黑神話》的完成度挑戰(zhàn)預(yù)計(jì)需耗費(fèi)40至50小時(shí),這無疑是對(duì)玩家耐心與技巧的雙重考驗(yàn)。此外,他還分享了關(guān)于游戲性能的積極信息:PS5版已能實(shí)現(xiàn)流暢的2K/60幀運(yùn)行,而更高規(guī)格的4K/60幀模式也已在開發(fā)之中,預(yù)示著玩家將能享受到更為細(xì)膩逼真的視覺盛宴。

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