《終極閃光:破壞者》亮相Steam,積極應(yīng)對玩家批評!
時間:2025-02-17 16:04:00
在經(jīng)歷數(shù)年的預(yù)熱與多次跳票后,《終極閃光:破壞者》的搶先體驗版終于在Steam上亮相。這款結(jié)合了戰(zhàn)利品狩獵、撤離射擊和肉鴿元素的游戲,雖然帶給玩家們一個獨特氛圍的世界,但初次體驗卻遠未達到預(yù)期。
玩家們反饋,無論是艱難的BOSS挑戰(zhàn),還是顯得混亂無序的探索過程,都存在著明顯的問題。面對玩家的批評,開發(fā)團隊并未選擇逃避。Heart Machine工作室迅速公布了修復(fù)計劃以及未來的內(nèi)容更新藍圖,顯示出他們對這次軟啟動的堅定態(tài)度。
首席制作人邁克爾·克拉克坦言:“游戲的完善離不開玩家的反饋與不斷的迭代,搶先體驗版正是我們實現(xiàn)這一目標(biāo)的重要步驟?!碑?dāng)前,該游戲在Steam上的用戶評價呈現(xiàn)出兩極化的趨勢,好評率停留在63%,顯然,游戲還有諸多需要改進的地方。
工作室對此已有明確規(guī)劃,他們承諾在接下來的幾個月內(nèi),將陸續(xù)推出新角色、增加敵人種類、調(diào)整裝備與戰(zhàn)斗的平衡性,并修復(fù)已知的bug。值得一提的是,《終極閃光:破壞者》是《終極閃光:流浪者》的續(xù)作。
后者作為一款風(fēng)格獨特的2D動作冒險游戲,早在2016年就贏得了玩家的喜愛。而Heart Machine在2021年推出的《太陽灰燼》也進一步鞏固了他們在動作冒險游戲領(lǐng)域的地位。
《終極閃光:破壞者》作為這一系列的最新作品,雖然在初期遭遇挫折,但團隊的積極應(yīng)對和未來的更新計劃,無疑為這款游戲帶來了翻盤的可能。

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