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EA錯(cuò)失良機(jī)!曾有機(jī)會收購《使命召喚》與暴雪!

時(shí)間:2025-02-17 16:04:00

在最近的一期播客節(jié)目中,前EA首席創(chuàng)意官賓·戈登爆料,EA曾有機(jī)會收購《使命召喚》、《吉他英雄》以及暴雪娛樂,但最終都未能把握住。在與前動視首席執(zhí)行官鮑比·科蒂克的對話中,戈登回憶了這些被EA錯(cuò)過的機(jī)會。

據(jù)戈登回憶,當(dāng)時(shí)維旺迪曾提出以8億美元的價(jià)格出售暴雪,但前EA首席執(zhí)行官拉里·普羅布斯特卻未予理會。最終,動視在2008年通過與暴雪母公司維旺迪游戲部門的合并,成功收購了暴雪。

科蒂克指出,暴雪,尤其是《魔獸世界》,是當(dāng)時(shí)維旺迪游戲業(yè)務(wù)中的盈利亮點(diǎn)。在談到EA與動視的收購策略時(shí),戈登表示。

EA錯(cuò)失良機(jī)!曾有機(jī)會收購《使命召喚》與暴雪!宣傳圖1

“EA最先接觸到《使命召喚》、《吉他英雄》以及暴雪這些機(jī)會,但遺憾的是,我們?nèi)垮e(cuò)過了?!彼麑频倏说臎Q策表示贊賞,認(rèn)為科蒂克成功留住了關(guān)鍵人才,并讓這些創(chuàng)意領(lǐng)軍人物長時(shí)間保持高效工作。

值得注意的是,科蒂克還透露,多年來EA曾多次嘗試收購或與動視合并,但均未成功。此外,關(guān)于《使命召喚》的收購節(jié)點(diǎn)也頗具戲劇性。

Infinity Ward,這個(gè)開發(fā)《使命召喚》的工作室,最初是由對EA的《榮譽(yù)勛章》系列開發(fā)不滿的開發(fā)者們組建的。這似乎在暗示,EA最初失去這些人才,可能間接促成了《使命召喚》的成功。

樂玩編輯部
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