Bungie新作《馬拉松》前景堪憂,或步《自殺小隊》后塵?
時間:2024-08-12 10:10:00
游戲界知名爆料人Jason Schreier在最新一期播客節(jié)目中,對Bungie正在緊鑼密鼓開發(fā)的新作《馬拉松》表達(dá)了深深的憂慮。他直言不諱地指出:“從多方消息源反饋來看,這款游戲的現(xiàn)狀并不樂觀?!?/span>
Schreier詳細(xì)剖析了《馬拉松》面臨的幾大挑戰(zhàn):首先,原定于今年面世的游戲因故推遲至明年,而即便如此,多位內(nèi)部人士仍對其能否順利按期發(fā)售持保留態(tài)度。這一延期不僅考驗著玩家的耐心,更對開發(fā)團(tuán)隊的士氣與效率提出了嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
更為雪上加霜的是,項目核心領(lǐng)導(dǎo)層的變動也為《馬拉松》的未來蒙上了一層陰影。游戲總監(jiān)Christopher Barrett與執(zhí)行制作人Carrie Gouskos的相繼離隊,無疑為項目的穩(wěn)定性與方向性帶來了不確定性。
談及市場接受度,Schreier更是直言不諱地表示,PvP撤離射擊這一新穎玩法可能難以激發(fā)Bungie忠實粉絲的強(qiáng)烈興趣。他進(jìn)一步警告說,如果Bungie繼續(xù)在這條路上固執(zhí)前行,很可能會重蹈《自殺小隊:殺死正義聯(lián)盟》的覆轍。他回憶起《自殺小隊》的開發(fā)歷程,指出該項目同樣曾緊跟“在線服務(wù)”熱潮,卻因過度投入導(dǎo)致的沉沒成本、頻繁的跳票以及市場定位的偏差,最終落得個慘淡收場。
“Bungie需要認(rèn)真審視《馬拉松》的現(xiàn)狀與未來,避免重蹈覆轍?!盨chreier在播客中語重心長地提醒道。這一番言論無疑為業(yè)界內(nèi)外對《馬拉松》的期待與擔(dān)憂增添了幾分復(fù)雜的色彩。

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