《宣誓》獲媒體好評,但玩家反響成未知數(shù)!
時(shí)間:2025-02-14 15:03:00
黑曜石公司備受期待的新作RPG游戲《宣誓》定于2025年2月18日正式與玩家見面。目前,各大媒體已紛紛為本作打出分?jǐn)?shù),其中M站的綜合評分為80分,顯示出該作品在業(yè)界獲得了一定的認(rèn)可。然而,評論中也不乏批評之聲。
IGN在評測中給出了7分的評價(jià),他們認(rèn)為《宣誓》在RPG游戲領(lǐng)域確實(shí)表現(xiàn)出色,但同時(shí)也指出游戲缺乏創(chuàng)新性,與其他同類奇幻冒險(xiǎn)游戲相比并無太多新意。盡管如此,彭博社資深記者Jason Schreier卻在社交媒體上毫不吝嗇地表達(dá)了他對《宣誓》的熱愛。
Jason Schreier特別提到了游戲的探索性,他稱贊道:“這款游戲的文筆和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)均屬上乘,但真正令我驚嘆的是其探索元素。游戲中的每個(gè)角落都隱藏著秘密或?qū)毑兀词乖谟螒?0小時(shí)后,我仍然覺得意猶未盡?!彼脑u論引發(fā)了玩家和媒體的廣泛關(guān)注。
不過,他也注意到了玩家群體與媒體評價(jià)之間可能存在的差異,并預(yù)測《宣誓》可能會像《輻射:新維加斯》一樣,在媒體和玩家之間產(chǎn)生截然不同的反響。這一現(xiàn)象無疑為游戲發(fā)售后的市場表現(xiàn)增添了一層不確定性。

樂玩編輯部
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