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《GTA6》2025秋定檔,官方力挺玩家MOD創(chuàng)作

時(shí)間:2024-08-12 10:10:00

在最新的一次收益電話會(huì)議中,Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick不僅確認(rèn)了《俠盜獵車手6》(GTA6)仍計(jì)劃在2025年秋季推出,還明確表達(dá)了公司對(duì)玩家制作MOD(游戲模組)和用戶生成內(nèi)容的積極態(tài)度。

Zelnick在會(huì)議中強(qiáng)調(diào):“我們始終秉持開放原則,對(duì)玩家在游戲世界中的創(chuàng)造力深感興奮。特別是在《GTA》系列這樣的開放世界游戲中,玩家自制MOD為我們帶來(lái)了無(wú)數(shù)驚喜和靈感。我們深知,作為娛樂(lè)公司,首要任務(wù)是提供卓越的娛樂(lè)體驗(yàn),而玩家社區(qū)的積極參與正是這一目標(biāo)的重要補(bǔ)充?!?/span>

《GTA6》2025秋定檔,官方力挺玩家MOD創(chuàng)作宣傳圖1

盡管對(duì)用戶生成內(nèi)容持肯定態(tài)度,但Zelnick也理性地分析了其在整個(gè)游戲行業(yè)中的地位:“雖然用戶生成內(nèi)容具有不可忽視的價(jià)值,但我并不認(rèn)為它會(huì)成為主導(dǎo)整個(gè)游戲行業(yè)的力量。每個(gè)游戲都有其獨(dú)特的定位和核心價(jià)值,像《羅布樂(lè)思》這樣的平臺(tái)型游戲,其成功確實(shí)與用戶的高度參與密不可分。然而,Take-Two更專注于打造全球頂尖的娛樂(lè)內(nèi)容,同時(shí)也會(huì)在尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán)的前提下,鼓勵(lì)和支持玩家的創(chuàng)作熱情。”

談及《GTA6》的具體開發(fā)進(jìn)度,Zelnick則顯得頗為謹(jǐn)慎,直接回避了關(guān)于當(dāng)前開發(fā)階段的直接提問(wèn)。不過(guò),他重申的2025年秋季發(fā)布計(jì)劃,無(wú)疑為玩家們吃下了一顆定心丸,也有效回應(yīng)了之前關(guān)于游戲開發(fā)可能遭遇延期的種種猜測(cè)。

麋鹿與面包
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