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索尼發(fā)布會遭吐槽,微軟多平臺戰(zhàn)略搶鏡!

時間:2025-02-14 14:02:00

在昨日的索尼PlayStation State of Play發(fā)布會上,雖然玩家迎來了《鬼武者:劍之道》《怪物獵人:荒野》以及備受期待的國產(chǎn)游戲《湮滅之潮》和《失落之魂》的最新消息,但索尼自家原創(chuàng)大作的缺席卻引發(fā)了玩家的熱議。

索尼發(fā)布會遭吐槽,微軟多平臺戰(zhàn)略搶鏡!宣傳圖1

唯一亮相的《往日不再 復(fù)刻版》被部分玩家戲稱為“舊飯新炒”。近年來,盡管PlayStation平臺有《劍星》和《最終幻想7:重生》等佳作支撐,但粉絲對于索尼原創(chuàng)力量的減弱以及過度依賴重制和復(fù)刻的做法表達(dá)了擔(dān)憂。

與此同時,競爭對手微軟在游戲行業(yè)的多平臺布局策略正日益凸顯其影響力。根據(jù)推主@NextGenPlayer的統(tǒng)計,Xbox今年作為發(fā)行方,將在PlayStation平臺上推出多達(dá)8款游戲,這一數(shù)字令人矚目。

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這些游戲包括《神話時代:重述版》《帝國時代2:決定版》《極限競速:地平線5》等大作,涵蓋了多種游戲類型和風(fēng)格。這一舉措不僅展示了微軟在游戲發(fā)行方面的實力,也似乎在數(shù)量上超過了索尼在自家平臺上推出的第一方游戲。

目前,索尼已公布的部分游戲包括《死亡擱淺2》《羊蹄山之魂》等,盡管這些作品也備受期待,但在數(shù)量和多樣性上,似乎暫時無法與微軟的多平臺策略相抗衡。這場游戲巨頭的競爭,無疑將為玩家?guī)砀噙x擇和更高質(zhì)量的游戲體驗。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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