Take-Two堅持理性策略,拒《GTA6》首發(fā)Game Pass
時間:2024-08-10 11:11:00
Take-Two以其旗下的《GTA》、《荒野大鏢客》及《無主之地》等重量級IP,持續(xù)引領(lǐng)著市場的潮流。然而,這家發(fā)行巨頭在面對Xbox Game Pass(XGP)這一新興訂閱服務(wù)時,卻展現(xiàn)出了與眾不同的謹慎態(tài)度。
Take-Two的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick近日在接受采訪時明確表示,他們不會選擇在游戲發(fā)售首日就將旗下的AAA級大作,如未來萬眾期待的《GTA6》,直接推送到XGP平臺上。這一決策背后,是Take-Two對于市場策略深思熟慮的結(jié)果,他們堅信這樣的做法并不符合公司的長遠利益。
Zelnick進一步闡述道,雖然將熱門游戲加入XGP可能會帶來短期的用戶增長,但這種增長往往是曇花一現(xiàn),難以轉(zhuǎn)化為持續(xù)穩(wěn)定的收入來源。對于Take-Two而言,他們更看重的是通過傳統(tǒng)銷售模式,如零售和數(shù)字下載,來最大化游戲的長期價值。
當然,這并不意味著Take-Two完全排斥與XGP的合作。他們表示,對于已經(jīng)發(fā)售一段時間的老游戲,加入XGP平臺是一個雙贏的選擇,既能讓更多玩家體驗到這些經(jīng)典作品,也能為Take-Two帶來額外的曝光和收入。
值得一提的是,Take-Two近期公布的財務(wù)報告再次證明了其強大的市場號召力。《荒野大鏢客2》銷量突破6500萬份,《GTA5》更是達到了驚人的2億份銷量,這些數(shù)據(jù)無疑為Take-Two的決策提供了堅實的底氣。

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