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《GTA6》暴力內容引熱議,CEO:娛樂不創(chuàng)造行為!

時間:2025-02-12 15:03:00

隨著《GTA6》即將在今年秋季與玩家見面,關于電子游戲中暴力內容的討論再次成為熱點。這款游戲以其開放世界和自由度高的玩法而聞名,但同時也因其中的暴力元素而飽受爭議。

不過,對于外界的擔憂,Take-Two公司的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick顯得頗為淡定。在最近接受CNBC的采訪時,Zelnick被直接問及是否擔心《GTA6》中的暴力描繪會對玩家的現(xiàn)實行為產生負面影響。

他明確地表示:“我并不擔心。娛樂本身并不會創(chuàng)造行為,它只是行為的反映?!边@一觀點旨在澄清一個常見的誤解,即虛擬世界中的暴力會導致現(xiàn)實生活中的暴力行為增加。

《GTA6》暴力內容引熱議,CEO:娛樂不創(chuàng)造行為!宣傳圖1

Zelnick進一步解釋說,娛樂,無論是游戲、電影還是電視,都是一種情感的表達和體驗方式。他強調:“認為娛樂會創(chuàng)造行為的觀點,已經被事實證明是不準確的?!?/span>

他的這一論斷基于對娛樂行業(yè)長期觀察和理解,也反映了他對《GTA6》及其潛在社會影響的看法。此外,Zelnick還提到了其他含有“高度逼真”暴力場面的影視作品,并指出這些內容并未引發(fā)觀眾的不良行為。

因此,他有信心地認為,同樣包含暴力元素的“逼真電子游戲”也不會助長現(xiàn)實中的暴力行為。他的這一觀點或許能為即將發(fā)售的《GTA6》減少一些社會輿論的壓力。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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