《羅布樂(lè)思》財(cái)報(bào)亮眼,收入增長(zhǎng)32%,虧損收窄!
時(shí)間:2025-02-12 15:03:00
《羅布樂(lè)思》近日披露了截至2024年12月31日的最新財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示,這家游戲平臺(tái)在過(guò)去一年中持續(xù)增長(zhǎng),且凈虧損出現(xiàn)縮減趨勢(shì)。具體來(lái)看,第四季度業(yè)績(jī)表現(xiàn)亮眼,收入達(dá)到9.882億美元,較前一年同期增長(zhǎng)了32%。
同時(shí),預(yù)訂量也錄得13.6億美元,同比增長(zhǎng)21%。值得一提的是,該季度凈虧損為2.184億美元,相較于去年同期的3.25億美元,有明顯改善。
從整個(gè)財(cái)年來(lái)看,《羅布樂(lè)思》的收入達(dá)到36億美元,同比增長(zhǎng)29%,預(yù)訂量增長(zhǎng)至43.6億美元,同比提升了24%。全年凈虧損為9.355億美元,相較于上一財(cái)年的11.6億美元,虧損額度有所減少。
公司CEO兼創(chuàng)始人David Baszucki對(duì)此表示:“2024年對(duì)于《羅布樂(lè)思》來(lái)說(shuō)是表現(xiàn)強(qiáng)勁的一年。這主要得益于我們始終堅(jiān)持創(chuàng)新和社區(qū)建設(shè)。
為了支持全球10%的游戲市場(chǎng),我們將繼續(xù)投資虛擬經(jīng)濟(jì)、應(yīng)用性能以及AI驅(qū)動(dòng)的發(fā)現(xiàn)和安全機(jī)制,從而提升創(chuàng)作者和用戶的體驗(yàn)?!?/span>
財(cái)報(bào)還透露,第四季度平臺(tái)的每日活躍用戶數(shù)量增長(zhǎng)了19%,平均達(dá)到8530萬(wàn)。用戶在該平臺(tái)上的活躍時(shí)間也達(dá)到了187億小時(shí),同比增長(zhǎng)21%。此外,平均每月獨(dú)立付費(fèi)用戶數(shù)量為1890萬(wàn),這些用戶平均每月在平臺(tái)上消費(fèi)23.97美元。

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