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《艾爾登法環(huán)》將迎大變革,地形Boss戰(zhàn)均升級(jí)

時(shí)間:2025-02-11 16:04:00

近日,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》游戲制作人石崎淳也在接受PCGamer采訪時(shí),揭示了游戲地圖即將迎來的大規(guī)模地形變化。玩家將面對(duì)由程序化生成的多樣化環(huán)境,包括火山、沼澤及茂密森林,其中標(biāo)志性的毒沼也將回歸。

《艾爾登法環(huán)》將迎大變革,地形Boss戰(zhàn)均升級(jí)宣傳圖1

石崎淳也提到,地圖設(shè)計(jì)的初衷是打造一座龐大的地下城,旨在為玩家提供每次游戲時(shí)不同的探索與冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

關(guān)鍵的決策點(diǎn)在于,玩家需在游戲的第三天結(jié)束前選擇挑戰(zhàn)的Boss。此選擇將直接影響玩家的戰(zhàn)術(shù)布局,比如在地圖上搜尋能夠造成毒傷害的武器來對(duì)抗特定的Boss。

《艾爾登法環(huán)》將迎大變革,地形Boss戰(zhàn)均升級(jí)宣傳圖2

此外,他還透露,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將融入Roguelike元素,這一舉措旨在深化RPG的游戲體驗(yàn),而非單純追逐流行。這種元素的加入,將使玩家能更加緊湊、高效地體驗(yàn)到游戲的核心玩法。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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