《漫威爭鋒》開發(fā)者揭秘:神秘博士傳送技能打造歷程
時間:2025-02-07 15:03:00
近日,隨著網(wǎng)易游戲與MARVEL Games聯(lián)合打造的《漫威爭鋒》熱度不斷攀升,游戲背后的開發(fā)故事也逐漸浮出水面。在日前的一次媒體采訪中,開發(fā)者Ruan Weikang分享了他們在制作過程中遇到的一大挑戰(zhàn)——實現(xiàn)神秘博士的傳送技能。
神秘博士的傳送作為其標(biāo)志性技能之一,自然成為了玩家們關(guān)注的焦點。然而,這個技能的實現(xiàn)過程卻遠(yuǎn)比想象中復(fù)雜。Ruan Weikang透露,最初開發(fā)組計劃使用Unreal Engine 5的Scene Capture功能來模擬傳送的瞬間移動效果。
然而,在實際操作中,他們發(fā)現(xiàn)當(dāng)游戲中需要同時處理多個傳送門時,CPU的延遲會顯著增加,這嚴(yán)重影響了游戲的流暢性和玩家的體驗。
為了攻克這一技術(shù)難題,開發(fā)組進(jìn)行了大量的實驗和調(diào)整。他們嘗試改變傳送門那邊場景的設(shè)置,以優(yōu)化性能。經(jīng)過反復(fù)測試和優(yōu)化,最終成功實現(xiàn)了既流暢又自然的傳送效果。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
發(fā)布作者