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華納擬將《權(quán)游》等頂級(jí)IP外包,加速游戲版圖擴(kuò)張

時(shí)間:2024-08-08 11:11:00

華納兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery),手握蝙蝠俠、正義聯(lián)盟、哈利波特、樂(lè)一通及《權(quán)力的游戲》等一眾炙手可熱的IP資源,正積極尋求將這些文化瑰寶轉(zhuǎn)化為電子游戲的新篇章。面對(duì)外界對(duì)其IP利用效率的質(zhì)疑,華納高層已明確表態(tài),不僅將加大內(nèi)部游戲開發(fā)力度,更計(jì)劃將部分重量級(jí)IP授權(quán)給外部頂尖游戲工作室,共同開啟游戲產(chǎn)業(yè)的全新紀(jì)元。

在最近發(fā)布的第二季度財(cái)報(bào)中,華納兄弟探索公司CEO David Zaslav與全球流媒體兼游戲總裁JB Perrette,就游戲業(yè)務(wù)對(duì)公司“戰(zhàn)略價(jià)值”的重要性進(jìn)行了深入探討。面對(duì)游戲部門收入同比下滑41%的挑戰(zhàn),尤其是《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》表現(xiàn)不佳與《霍格沃茨遺產(chǎn)》大獲成功的鮮明對(duì)比,兩位高管均強(qiáng)調(diào)了游戲業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略核心地位,并透露了公司未來(lái)的發(fā)展藍(lán)圖。

華納擬將《權(quán)游》等頂級(jí)IP外包,加速游戲版圖擴(kuò)張宣傳圖1

Perrette指出,發(fā)展免費(fèi)游戲領(lǐng)域是平衡主機(jī)游戲市場(chǎng)周期性波動(dòng)的關(guān)鍵策略之一,這也是華納今年收購(gòu)《華納大亂斗》開發(fā)商Player First Games的重要考量。此舉不僅彰顯了華納對(duì)游戲市場(chǎng)潛力的深刻洞察,也為其游戲版圖的多元化布局奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

而Zaslav則進(jìn)一步透露,華納兄弟不僅將繼續(xù)依托其內(nèi)部11個(gè)工作室的力量,還積極尋求與外部游戲開發(fā)者的合作機(jī)會(huì)。“我們手中的一些游戲IP正吸引著業(yè)界的廣泛關(guān)注,不少外部團(tuán)隊(duì)都表達(dá)了對(duì)這些IP開發(fā)的濃厚興趣?!彼脑捳Z(yǔ)間透露出華納對(duì)IP外包戰(zhàn)略的信心與期待。

值得注意的是,盡管本季度華納兄弟探索公司總收入達(dá)到97億美元,但受減值費(fèi)用影響,公司出現(xiàn)了100億美元的凈虧損。不過(guò),在訂閱服務(wù)領(lǐng)域,公司取得了顯著增長(zhǎng),用戶數(shù)量較上一季度激增360萬(wàn),總數(shù)突破1.033億大關(guān),為公司的長(zhǎng)期發(fā)展提供了堅(jiān)實(shí)的用戶基礎(chǔ)。

麋鹿與面包
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