《龍騰世紀4》市場表現(xiàn)不佳,EA堅持稱游戲高品質
時間:2025-02-07 14:02:00
近日,知名游戲公司EA承認其新推出的游戲《龍騰世紀4:影障守護者》在市場上的表現(xiàn)并未達到預期。據(jù)統(tǒng)計,該游戲的玩家人數(shù)約為150萬,遠低于公司內部預測的300萬人數(shù)。
盡管面對這一結果,EA的首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜依然堅持認為《龍騰世紀4》是一款制作精良的“高品質”游戲。
威爾遜分析,游戲未能吸引更多玩家的部分原因在于其缺乏“實時服務型”元素。他指出,現(xiàn)代玩家更傾向于尋找具有共享世界功能和更深層次參與度的游戲體驗。然而,他的這一觀點并未得到普遍認同,甚至引發(fā)了一些爭議。
值得注意的是,《龍騰世紀4》在研發(fā)階段曾試圖轉型為實時服務游戲,但因BioWare之前的作品《圣歌》市場表現(xiàn)不佳,公司高層才決定回歸單機模式。這一決策過程反映了游戲行業(yè)在單人游戲與多人在線游戲之間的搖擺與探索。
對此,《龍騰世紀》系列的前創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw在社交媒體上發(fā)表了自己的看法。他暗示,如果當初要求他將這個成功的單人游戲IP徹底改成純多人游戲,他可能會選擇離開。
實際上,當《龍騰世紀4》被決定轉型為“服務型游戲”時,Laidlaw確實離開了BioWare,這標志著他結束了在該公司超過15年的職業(yè)生涯。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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