《刺客信條:影》3月20日多平臺(tái)上線,主線劇情約40小時(shí)
時(shí)間:2025-01-31 09:09:00
《刺客信條:影》即將于3月20日正式發(fā)售,作品將同步登陸PS5、XSX/S以及PC平臺(tái),為玩家們帶來全新的刺客冒險(xiǎn)。近日,游戲創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)向外界透露,若玩家專注于主線劇情的推進(jìn),大約需要40小時(shí)的游戲時(shí)間來完成。
杜蒙特解釋,《刺客信條:影》的整體規(guī)模位于《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》之間,前者主線時(shí)長(zhǎng)約為30小時(shí),而后者則大約需要45小時(shí)。他提到,有些玩家在體驗(yàn)《起源》和《奧德賽》時(shí),曾反饋游戲內(nèi)容和支線任務(wù)過于龐雜,存在重復(fù)性問題。
鑒于此,育碧公司在開發(fā)《刺客信條:影》時(shí),充分吸納了用戶意見,努力減少了重復(fù)性高的支線任務(wù),以期提升游戲體驗(yàn)。這40小時(shí)的主線劇情設(shè)計(jì),正是為了在滿足休閑玩家的同時(shí),也不失核心粉絲的期望。
本作巧妙融合了經(jīng)典的潛行元素和當(dāng)下流行的RPG特點(diǎn),允許玩家利用主角的獨(dú)特技能,以多樣化的方式來完成任務(wù)。對(duì)于那些只想體驗(yàn)主線劇情的玩家,40小時(shí)的游戲時(shí)間將是一個(gè)充實(shí)的旅程。而對(duì)于那些熱衷于探索游戲世界每一個(gè)角落的玩家,他們可以在這個(gè)開放的游戲世界中發(fā)掘更多隱藏要素、完成豐富的支線任務(wù),并沉浸于美麗的游戲環(huán)境中,總游戲時(shí)長(zhǎng)將超過60小時(shí)。

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