《真三國無雙:起源》打造更真實戰(zhàn)場體驗
時間:2025-01-24 15:03:00
《真三國無雙:起源》作為系列的最新力作,不僅延續(xù)了傳統(tǒng)的刺激割草玩法,更通過提升難度,為玩家?guī)砹烁鼮榫o張且富有策略性的戰(zhàn)斗體驗。
游戲制作人莊知彥近日透露,開發(fā)團隊接受了“去‘殺掉’玩家”的指令,旨在讓玩家更深入地沉浸于《三國演義》的磅礴戰(zhàn)場之中。
莊知彥強調,這種設計并非單純提高游戲難度,而是為了讓戰(zhàn)場上的敵人都顯得更為真實,仿佛他們真的在試圖“殺死”玩家,從而營造更為逼真的戰(zhàn)斗氛圍。
當然,“殺掉玩家”并不意味著游戲會變得過于苛刻。莊知彥解釋,團隊在增加挑戰(zhàn)性的同時,也致力于保持游戲的可玩性,確保玩家在戰(zhàn)勝強敵后能夠感受到滿滿的成就感。
與系列前作相比,《起源》更注重防御和策略,但這并不意味著新手玩家難以入手。莊知彥承諾,即便是對動作游戲不熟悉的玩家,也能通過逐步學習,輕松掌握游戲并享受其中的樂趣。
莊知彥還提到,雖然初始的游戲難度有所提升,但這也是Omega Force團隊通過現(xiàn)代化重啟,希望為玩家?guī)淼娜掠螒蝮w驗。這種體驗既保留了《真三國無雙》系列的經典元素,又注入了新的活力和挑戰(zhàn)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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