《漫威爭鋒》六周留存率高,玩家忠誠度出眾
時間:2025-01-23 14:02:00
根據Thegamer的最新報道,近期發(fā)布的在線服務型游戲《漫威爭鋒》在吸引和留住玩家方面表現優(yōu)異。數據顯示,在游戲發(fā)布后的六周內,平均玩家人數僅下降了3%,這一成績在游戲行業(yè)中堪稱出色。
據SteamDB提供的數據,《漫威爭鋒》在Steam平臺發(fā)布首周的平均玩家人數為331,225人,而六周后,該數字仍保持在320,892人,顯示了極高的玩家忠誠度。
與此同時,其他幾款新發(fā)布的游戲卻未能達到這樣的留存率。例如,《守望先鋒2》在發(fā)布時平均有38,239名玩家在線,但六周后這一數字銳減至17,859人,降幅達53%。
同樣,2023年6月面世的《暗黑破壞神4》在Steam平臺的玩家數量也在六周內下滑了相同的比例。盡管《暗黑破壞神4》在DLC推出后曾一度吸引玩家回流,但六周后仍流失了大量用戶,僅剩26%的玩家保持活躍。
在比較中,《漫威爭鋒》的留存率僅次于《三角洲行動》,后者在相同時間段內玩家數量下降了12%。其他幾款受關注的游戲,如《地獄潛者2》、《流放之路2》和《幻獸帕魯》,玩家流失率分別為34%、39%和87%。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
發(fā)布作者