《影之刃零》新宣傳片,蛇年劍陣BOSS戰(zhàn)驚艷亮相
時(shí)間:2025-01-22 15:03:00
新年將近,國(guó)產(chǎn)單機(jī)動(dòng)作游戲《影之刃零》推出全新宣傳片,其中呈現(xiàn)了一場(chǎng)未經(jīng)剪輯的全新BOSS戰(zhàn)。制作組特意挑選了兩件蘊(yùn)含“蛇”元素的武器,借此向全體玩家致以蛇年新春的祝福。
在該宣傳片中,完整展示了BOSS戰(zhàn)的過(guò)程:主角在場(chǎng)景中移動(dòng)至開(kāi)闊地帶后,BOSS以帥氣動(dòng)畫(huà)亮相,玩家隨之操控主角展開(kāi)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中,BOSS會(huì)進(jìn)行二段變身,二階段的形態(tài)、打法與第一階段截然不同,最終以干脆利落的處決動(dòng)畫(huà)結(jié)束戰(zhàn)斗。
宣傳片的第一階段是一場(chǎng)劍陣戰(zhàn),玩家面對(duì)的是由7名昔日正道弟子組成的“七星劍陣”。“劍陣”作為中國(guó)傳統(tǒng)武俠作品中的常見(jiàn)元素,在諸多武俠作品中均有呈現(xiàn),像《射雕英雄傳》里的天罡北斗陣。
《倚天屠龍記》中少林三大長(zhǎng)老所用的金剛伏魔陣,通常由多名武者依陣法相互配合,發(fā)揮出超越自身等級(jí)的實(shí)力,是兼具觀賞性與中式哲學(xué)思考的武俠元素。
然而,在游戲領(lǐng)域中,此前尚未有能讓人印象深刻的“劍陣”戰(zhàn)。
從公開(kāi)的宣傳片中能夠看到,《影之刃零》所展示的“劍陣”,并非單純的“與7個(gè)敵人戰(zhàn)斗”,而是通過(guò)群體AI,真正實(shí)現(xiàn)了敵人之間相互配合、協(xié)作的“陣法”,玩家需要同時(shí)應(yīng)對(duì)多個(gè)有組織行動(dòng)的敵人。
無(wú)論剩余弟子數(shù)量多少,他們始終保持一個(gè)陣型進(jìn)行移動(dòng)和攻擊,大師兄會(huì)躲避玩家進(jìn)攻,并召集普通弟子集結(jié)在身前,向玩家發(fā)起攻擊,玩家需在敵人攻擊的間隙尋找時(shí)機(jī),直接對(duì)劍陣核心——大師兄發(fā)動(dòng)攻擊。
成功擊破劍陣后,三名弟子會(huì)躍上四周木塔,利用絲線操縱同伴展開(kāi)第二輪攻擊。這一以絲線操縱人偶的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)表演形式之一、國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“懸絲木偶(又稱(chēng)線戲)”。
并在傳統(tǒng)木偶戲表演形式的基礎(chǔ)上進(jìn)行了夸張?zhí)幚?,結(jié)合游戲世界觀中的“改造”設(shè)定,使整體氛圍更為奇詭,畫(huà)面表現(xiàn)更具張力。此階段的配音由薄彩生負(fù)責(zé)。

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