BioWare轉(zhuǎn)型,或全力打造《質(zhì)量效應(yīng)5》
時(shí)間:2025-01-22 15:03:00
在經(jīng)歷了《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》的市場(chǎng)挫折后,BioWare似乎正處于轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時(shí)刻。前BioWare執(zhí)行制作人、在工作室有長(zhǎng)達(dá)近24年工作經(jīng)驗(yàn)的Mark Darrah,近期在個(gè)人油管頻道中分享了他對(duì)老東家的觀察和展望。
Darrah提到,目前BioWare可能將《質(zhì)量效應(yīng)5》作為其唯一重點(diǎn)推進(jìn)的大型項(xiàng)目。這種情況在BioWare的歷史上是罕見的,因?yàn)樽?995年公司成立以來(lái),它通常都會(huì)并行推進(jìn)多個(gè)項(xiàng)目。
然而,《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》的市場(chǎng)表現(xiàn)不佳,以及后續(xù)的一些內(nèi)部問題,可能促使BioWare調(diào)整策略,將資源集中到一個(gè)關(guān)鍵項(xiàng)目上。
盡管《質(zhì)量效應(yīng)5》有望成為BioWare的下一個(gè)重點(diǎn),但Darrah也指出了目前面臨的挑戰(zhàn)。他提到,目前該項(xiàng)目還未準(zhǔn)備好迅速組建一個(gè)龐大的開發(fā)團(tuán)隊(duì),可能需要從EA的其他部門調(diào)配人員。同時(shí),《質(zhì)量效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)也需要時(shí)間來(lái)確定游戲的未來(lái)發(fā)展方向和技術(shù)架構(gòu)。
然而,Darrah對(duì)這種情況持樂觀態(tài)度。他認(rèn)為,這是BioWare歷史上首次能夠集中全力在一個(gè)項(xiàng)目上,有望打造出盡可能好的《質(zhì)量效應(yīng)5》。此舉不僅有助于提升游戲質(zhì)量,還可能為BioWare帶來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇。

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