《風(fēng)暴之門(mén)》Steam上線(xiàn),評(píng)價(jià)分化,手感建模成槽點(diǎn)
時(shí)間:2024-07-31 15:03:00
《星際爭(zhēng)霸》精神續(xù)作《風(fēng)暴之門(mén)》近期在Steam平臺(tái)悄然上線(xiàn),其獨(dú)特的科幻奇幻背景設(shè)定與實(shí)時(shí)戰(zhàn)略玩法迅速吸引了大量RTS愛(ài)好者的關(guān)注。然而,游戲目前獲得的褒貶不一評(píng)價(jià)(59%)卻讓人對(duì)其未來(lái)充滿(mǎn)期待與疑問(wèn)。
搶先體驗(yàn)資格的玩家率先踏入這場(chǎng)星際戰(zhàn)爭(zhēng),他們發(fā)現(xiàn)《風(fēng)暴之門(mén)》在運(yùn)營(yíng)操作的便捷性上做出了積極的嘗試,對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)也相對(duì)流暢。然而,游戲的操作手感卻成為不少玩家詬病的焦點(diǎn),紛紛表示與《星際爭(zhēng)霸2》相比仍有較大差距。此外,畫(huà)面與聲效的完成度也未達(dá)預(yù)期,尤其是角色建模的粗糙,讓不少玩家直呼“丑哭”。
更讓玩家感到不滿(mǎn)的是,游戲中的指揮官角色定價(jià)高達(dá)50元,這一價(jià)格被不少玩家認(rèn)為過(guò)于昂貴,與游戲整體品質(zhì)不成正比。
盡管如此,《風(fēng)暴之門(mén)》作為一款由暴雪老兵創(chuàng)立的冰霜巨人工作室精心打造的作品,其獨(dú)特的游戲設(shè)定和豐富的玩法模式仍值得玩家一試。玩家可以在游戲中指揮機(jī)甲守衛(wèi)地球,或是選擇成為入侵地球的外星陣營(yíng)之一,展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)激烈的星際戰(zhàn)爭(zhēng)。同時(shí),游戲還支持3人組隊(duì)合作對(duì)抗AI,或是進(jìn)行刺激的1v1對(duì)戰(zhàn),為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)。
隨著8月13日游戲正式推出的臨近,我們期待《風(fēng)暴之門(mén)》能夠在后續(xù)的更新中不斷優(yōu)化完善,為玩家?guī)?lái)更加出色的游戲體驗(yàn)。

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