PS6或?qū)⒉捎肁MD的3D堆疊技術(shù),2027年正式發(fā)售?
時(shí)間:2025-01-19 10:10:00
隨著任天堂Switch 2的亮相,游戲主機(jī)市場(chǎng)的新一輪競(jìng)爭(zhēng)已悄然拉開(kāi)帷幕。在這場(chǎng)激戰(zhàn)中,索尼的PS6備受矚目。據(jù)最新消息透露,PS6的核心部件,即系統(tǒng)芯片(SoC)的設(shè)計(jì)工作已經(jīng)完成,標(biāo)志著這款未來(lái)主機(jī)的基礎(chǔ)架構(gòu)已經(jīng)定型。
該芯片預(yù)計(jì)將在今年稍后時(shí)間開(kāi)始首批生產(chǎn)。參考索尼過(guò)去的游戲機(jī)生產(chǎn)歷程,從首款A(yù)0芯片生產(chǎn)到最終硬件發(fā)售,通常需要大約兩年的時(shí)間。若按此推算,PS6的上市時(shí)間可能與2017年相近,當(dāng)然,具體日期還需官方進(jìn)一步確認(rèn)。
早期報(bào)道中提到,PS6的圖形處理器(GPU)將基于UDNA構(gòu)建,這是AMD RDNA技術(shù)的下一代演進(jìn)。值得一提的是,UDNA技術(shù)有望助力AMD在時(shí)隔三年后重新奪回旗艦GPU市場(chǎng)的領(lǐng)先地位。
近期,有內(nèi)部消息指出,PS6主機(jī)將引入AMD的3D堆疊技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)在銳龍X3D桌面處理器上已經(jīng)展現(xiàn)出卓越性能,被廣大游戲玩家譽(yù)為最強(qiáng)CPU。通過(guò)結(jié)合不同的核心IP堆棧和3DV-Cache技術(shù),以及將L3緩存進(jìn)行堆疊,該技術(shù)能夠顯著提升CPU的帶寬,有望在PS6上實(shí)現(xiàn)性能和能效的大幅躍升。
此外,PS6還將進(jìn)一步拓展其PSSR技術(shù),這可能會(huì)對(duì)FSR 4的開(kāi)發(fā)產(chǎn)生影響。同時(shí),機(jī)器學(xué)習(xí)也將成為PS6研發(fā)的重點(diǎn),預(yù)示著這款主機(jī)在技術(shù)上可能將超越其他下一代游戲主機(jī)。隨著更多細(xì)節(jié)的逐步披露,我們對(duì)PS6的期待也日益高漲。

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